
物件は決まっていた。次にやるべきことは、この空間にふさわしい家具を選び、その家具が主役になるマテリアルで空間を満たすこと。壁・床・建具のカラーを一から設計し、3ヶ月かけて「家具のための背景」をつくった。
設計の起点 — 家具から逆算する
- 先に家具を選定。ウォールナットの一枚板テーブル、アンティークのガラスキャビネット、ホワイトのソファ
- 家具の素材感と色味を基準に、壁・床・照明のトーンを逆算して決めた
- 空間が家具を引き立てる「地」になるよう、背景の彩度と主張を徹底的に抑えた
マテリアルの設計
- 壁面を白に統一し、床材はグレートーンに。家具の木目や金属の質感を「浮かせる」ための選択
- アンティークキャビネットの天板には大理石。経年変化した木枠との対比が、素材の時間差を見せる
- リビングのラグ、カーテン、ソファもすべてニュートラルトーンで統一。家具の色が空間の中で唯一の主張になる
- 階段ホールのアーチ開口とペンダントライト——動線の中にも、選んだ照明器具が活きるカラー設計を施した
- 各部屋ごとに微妙にトーンを変え、同じ「抑える」でも単調にならない奥行きをつくった

なぜこう設計したか
カラー設計 — 壁面を白、床をグレートーンに揃えたのは、家具の木目や金属の質感を「浮かせる」ため。背景の彩度を落とすことで、ウォールナットの茶やキャビネットのエイジング仕上げが、補色的に際立つ。
照明 — キッチンはトラックライトによるスポット配灯に。光が当たる場所=見てほしい場所。階段ホールにはガラスのペンダントライトを選び、灯りそのものが空間の表情になるようにした。

配置 — アンティークキャビネットをキッチンアイランドの位置に据えたのは、動線の中心に「時間の蓄積」を置くため。新しいキッチン設備との対比が、空間に奥行きを与える。

フルリノベーション — 外観から内部まで
今回はフルリノベーション。外壁の貼り替えから内部のマテリアル設計まで、建物全体を手がけた。ただし設計の軸は一貫している。内側に置く家具から逆算し、その家具が最も活きるトーンを、外壁も含めたすべてのマテリアルに通したこと。

空間にできる最良の仕事は、そこに置かれるものを黙って引き立てること。3ヶ月かけてやったのは、足すことではなく、家具が呼吸できる余白をつくることだった。
住まいのリノベーションのご相談は、釧路BASE9にて承っています。